Китайская комната игрушек на примере Genesis Noir

46 Просмотры
Издатель
Видеоэссе, посвященное самой сути игр как рода деятельности. Да, ролик идет в два раза дольше, чем нужно и, возможно, не то, чтобы сразу понятно, о чем он на самом деле. Я не специально.

Текстовая версия
https://docs.google.com/document/d/17AN9gcaGFVY4EBFEAz6h470y2antM6CTCJfIH5Y2qcw

00:00 Интро
00:38 Вступление
02:37 Китайская комната
05:35 Определение игры
08:34 Genesis Noir
10:56 Любопытство
13:28 Игрушки
20:12 Творческое самовыражение
26:08 Вывод
29:03 Итог
Категория
Занимательная механика
Комментариев нет.